Este blog ha sido creado como material complementario para mi programación didáctica 2015/2016 para 3º de primaria. Sirva este blog de consulta, trabajo y difusión de herramientas educativas a todos los niños y niñas de esta clase, así como a sus familias.
La maestra Noemí
jueves, 11 de junio de 2015
UD 15 3º HA TERMINADO, ¡ESTO SE HA ACABADO! Lectra inicial: El robot desprogramado
El robot desprogramado
Ricky vivía en una preciosa casa del futuro con todo lo que quería. Aunque no ayudaba mucho en casa, se puso contentísimo cuando sus papás compraron un robot mayordomo último modelo. Desde ese momento, iba a encargarse de hacerlo todo: cocinar, limpiar, planchar, y sobre todo, recoger la ropa y su cuarto, que era lo que menos le gustaba a Ricky.
Así que aquel primer día Ricky dejó su habitación hecha un desastre,
sólo para levantarse al día siguiente y comprobar que todo estaba
perfectamente limpio.
De hecho, estaba "demasiado" limpio, porque no era capaz de encontrar su camiseta favorita, ni su mejor juguete. Por mucho que los buscó, no volvieron a aparecer, y lo mismo fue ocurriendo con muchas otras cosas que desaparecían. Así que empezó a sospechar de su brillante robot mayordomo. Preparó todo un plan de espionaje, y siguió al robot por todas partes, hasta que le pilló con las manos en la masa, cogiendo uno de sus juguetes del suelo y guardándoselo.
El niño fue corriendo a contar a sus padres que el robot estaba roto y mal programado, y les pidió que lo cambiaran. Pero sus padres dijeron que de ninguna manera, que eso era imposible y que estaban encantados con el mayordomo. que además cocinaba divinamente. Así que Ricky tuvo que empezar a conseguir pruebas y tomar fotos a escondidas. Continuamente insistía a sus padres sobre el "chorizo" que se escondía bajo aquel amable y simpático robot, por mucho que cocinara mejor que la abuela.
Un día, el robot oyó sus protestas, y se acercó a él para devolverle uno de sus juguetes y algo de ropa.
- Toma, niño. No sabía que esto te molestaba- dijo con su metálica voz.
- ¡Cómo no va a molestarme, chorizo!. ¡ Llevas semanas robándome cosas! - respondió furioso el niño.
- Sólo creía que no te gustaban, y que por eso las tratabas tan mal y las tenías por el suelo. Yo estoy programado para recoger todo lo que pueda servir, y por las noches lo envío a lugares donde a otra gente pueda darles buen uso. Soy un robot de efeciencia máxima, ¿no lo sabías? - dijo con cierto aire orgulloso.
Entonces Ricky comenzó a sentirse avergonzado. Llevaba toda la vida tratando las cosas como si no sirvieran para nada, sin cuidado ninguno, cuando era verdad que mucha otra gente estaría encantada de tratarlas con todo el cuidado del mundo. Y comprendió que su robot no estaba roto ni desprogramado, sino que estaba ¡verdaderamente bien programado!
Desde entonces, decidió convertirse él mismo en un "niño de eficiencia máxima" y puso verdadero cuidado en tratar bien sus cosas, tenerlas ordenadas y no tener más de las necesarias. Y a menudo compraba cosas nuevas para acompañar a su buen amigo el robot a visitar y ayudar a aquellas otras personas.
De hecho, estaba "demasiado" limpio, porque no era capaz de encontrar su camiseta favorita, ni su mejor juguete. Por mucho que los buscó, no volvieron a aparecer, y lo mismo fue ocurriendo con muchas otras cosas que desaparecían. Así que empezó a sospechar de su brillante robot mayordomo. Preparó todo un plan de espionaje, y siguió al robot por todas partes, hasta que le pilló con las manos en la masa, cogiendo uno de sus juguetes del suelo y guardándoselo.
El niño fue corriendo a contar a sus padres que el robot estaba roto y mal programado, y les pidió que lo cambiaran. Pero sus padres dijeron que de ninguna manera, que eso era imposible y que estaban encantados con el mayordomo. que además cocinaba divinamente. Así que Ricky tuvo que empezar a conseguir pruebas y tomar fotos a escondidas. Continuamente insistía a sus padres sobre el "chorizo" que se escondía bajo aquel amable y simpático robot, por mucho que cocinara mejor que la abuela.
Un día, el robot oyó sus protestas, y se acercó a él para devolverle uno de sus juguetes y algo de ropa.
- Toma, niño. No sabía que esto te molestaba- dijo con su metálica voz.
- ¡Cómo no va a molestarme, chorizo!. ¡ Llevas semanas robándome cosas! - respondió furioso el niño.
- Sólo creía que no te gustaban, y que por eso las tratabas tan mal y las tenías por el suelo. Yo estoy programado para recoger todo lo que pueda servir, y por las noches lo envío a lugares donde a otra gente pueda darles buen uso. Soy un robot de efeciencia máxima, ¿no lo sabías? - dijo con cierto aire orgulloso.
Entonces Ricky comenzó a sentirse avergonzado. Llevaba toda la vida tratando las cosas como si no sirvieran para nada, sin cuidado ninguno, cuando era verdad que mucha otra gente estaría encantada de tratarlas con todo el cuidado del mundo. Y comprendió que su robot no estaba roto ni desprogramado, sino que estaba ¡verdaderamente bien programado!
Desde entonces, decidió convertirse él mismo en un "niño de eficiencia máxima" y puso verdadero cuidado en tratar bien sus cosas, tenerlas ordenadas y no tener más de las necesarias. Y a menudo compraba cosas nuevas para acompañar a su buen amigo el robot a visitar y ayudar a aquellas otras personas.
UD 15 3º HA TERMINADO ¡Esto se ha acabado! Webquest Antigua Roma
Viaje a la antigua Roma
Introducción / Presentación
Estimado/a
amigo/a, tienes ante ti la gran responsabilidad de organizar
un viaje para todos tus compañeros de clase a la antigua
Roma.
Pero
este viaje ha de ser un tanto peculiar: debes partir del legado
más cercano a tu realidad, tu comarca (Sevilla),
o tu comunidad autónoma (Andalucía) para ir deshaciendo
el ovillo que te lleve a la mismísima cuna de la civilización: Roma.
Para
ello te vamos a ayudar con esta investigación guíada
a través de este post.
Tarea:
La actividad final será un viaje virtual
a la civilización romana que quedará resumido en una de
estas tres actividades que te proponemos:
A través de la actividad que elijas deberás explicar al resto de la clase la historia de Roma, la vida de los romanos, su organización política y social, los rasgos básicos de la agricultura y del sistema de esclavitud de la antigüedad clásica, con el fin de conocer y valorar la influencia de la presencia de los romanos en nuestra historia y descubriendo el patrimonio artístico y cultural que nos legaron.a) Un gran mural o mapa conceptual ilustrado
b) Una presentación tipo “PowerPoint”c) Una dramatización
También puedes combinar varias actividades en una: mural-presentación tipo PoewrPoint, mural-dramatización, dramatización-presentación PP...
Este trabajo lo debéis hacer en pequeño grupo, entre tres y cinco personas (es aconsejable que forméis grupos de número impar ya que será más fácil tomar decisiones).
Para conseguirlo, deberás informarte sobre la historia, la cultura, los aspectos de la vida cotidiana, la política, la arquitectura, la agricultura, etc. de hace unos dos mil años.
Proceso:
Organizad
el trabajo de grupo:
1. Formad grupos de entre 3 y 5 investigadores.
2. Cada grupo se distribuye un aspecto de la historia de Roma:
2. Cada grupo se distribuye un aspecto de la historia de Roma:
-
Las etapas de la civilización romana:
- Monarquía (753 - 509 aC),
- República (509 - 27 aC),
- Imperio (27 aC - 476 dC)
- La gente y el trabajo en la época romana: el campo, los esclavos, el ejército.
- La cultura romana: las obras públicas, el derecho romano.
- La vida cotidiana: la casa, la escuela, la religión, el ocio.
Actividades:
3. De cada aspecto debéis realizar las siguientes actividades:
a. Buscar información y hacer un resumen claro y conciso.
b. Buscar imágenes y hacer gráficos y/o mapas conceptuales donde se explique cada uno de los apartados de la manera más gráfica posible.
c. Rellenar una ficha con las características principales de cada área investigada.
d. Hacer el mural y/o la presentación tipo PowerPoint y/o el guión para la dramatización, donde se recoja la información de todas las fichas realizadas.
e.- Presentarlo a la clase y explicar los aspectos más relevantes de la historia y los que más os hayan llamado la atención.
4. Podéis acceder a las actividades de cada apartado haciendo clic en el enlace correspondiente del listado siguiente:
http://cv.uoc.es/~jmunozmi/webqr/wqroma/etapas.htm
http://cv.uoc.es/~jmunozmi/webqr/wqroma/gente.htm
http://cv.uoc.es/~jmunozmi/webqr/wqroma/cultura.htm
http://cv.uoc.es/~jmunozmi/webqr/wqroma/vida.htm
Evaluación:
Una vez acabada la fase de preparación, investigación,
recopilación, redacción y realización de la
fase previa, viene la exposición del trabajo propiamente
dicha, en la que debes demostrar todo lo que has aprendido y mostrarte
como un auténtico experto en
la materia.
En resumen, al final del proceso deberás entregar para su evaluación:
En resumen, al final del proceso deberás entregar para su evaluación:
-
El trabajo escrito
-
Las fichas con toda la información recogida
-
La bibliografía de las fuentes de información utilizadas del apartado de "recurSOS", las páginas web que habéis seleccionado y/u otras utilizadas
-
El mural con las fotos que habéis recogido si es el caso.
-
TAREA ELEGIDA :La dramatización:ASPECTOS A EVALUAR:El guión
La puesta en escena
La proyección de la voz
El lenguage corporal.
La dicción / entonación
La pronunciación
La organizaciónTAREA ELEGIDA: La presentación tipo PowerPoint
ASPECTOS A EVALUAR:El guión
La calidad técnica
La estética
La Gramática
El vocabulario
La creatividadTAREA ELEGIDA: El muralASPECTOS A EVALUAR:La gramàtica
El vocabularioLa organización de los materiales
El formato
La calidad técnica
La creatividadFactores generalesAspectos a evaluarEl trabajo en grupo La cooperación
La responsabilidad individual
La resolución de conflictosEl diseño de la actividad La efectivitat de las propuestas
La creatividad de las propuestas
La justificación de las propuestasLa recogida de información Los criterios de selección
Los criterios de organización
Las fuentes utilizadasCada aspecto se evaluará con puntuaciones de 1 a 5: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 (1 flojo, 5 excelente) http://cv.uoc.es/~jmunozmi/webqr/wqroma/wqviaje.htmTarea elegida
Tarea elegidaAspectos a evaluar
UD 14 INVENTOS E INVENTORES. Lectura inicial: ¡Ring-ring!
UD 13 MÁQUINAS. Mujeres ilustres andaluzas
Mujeres andaluzas ilustres. El tren de las mujeres.
Para celebrar el día del trabajo en nuestro cole hemos realizado distintas actividades para acercarnos más a su realidad histórica y cultural, y conocer los personajes que nos definen y han puesto su sello en nuestra identidad como pueblo, y como personajes influyentes en el ámbito internacional. Este año hemos hecho especial énfasis del papel de la mujer andaluza en campos como el de la empresa, la política, la filosofía, el deporte, la investigación, la música, la literatura,...
EL TREN DE LAS MUJERES ANDALUZAS
Suben a nuestro tren:
María Zambrano, Málaga. Filósofa y ensayista. Elena Mendoza Sevilla. Pianista, compositora y docente. Eugenia de Montijo, Granada. Emperatriz de los franceses, Mariana Pineda Granada. Política y heroína. María José Rienda Granada Deportista
Elena Martín Vivaldi Granada Bibliotecaria y poeta María Bellido Cádiz Aguadora y heroína. Zaida, Córdoba Princesa musulmana de al-Ándalus, Maria del Carmen Hernández y Espinosa Granada empresaria y filántropa motrileña. Zenobia Camprubí, hija adoptiva de Huelva, escritora, traductora, profesora y feminista.Dolores García Pineda Cádiz, Doctora en Farmacia y en Bioquímica e investigadora de Energía Nuclear.http://blogsonrisasdecolores.blogspot.com.es/2012/02/mujeres-andaluzas-ilustres-el-tren-de.html
UD 13 MÁQUINAS. Lectura inicial. La máquina del tiempo
CUENTOS INFANTILES: LA MÁQUINA DEL TIEMPO
Willy estaba haciendo los deberes de
matemáticas en su habitación. Estaba muy aburrido. Se levantó de la cama
y miró por la ventana al jardín en el que su perro, Max, correteaba de
un lugar a otro olfateando algo. Willy se preguntó qué sería lo que
buscaba Max. Tras unos minutos observando a su perro, el niño regresó al
escritorio y continuó intentando resolver los complicados problemas de
matemáticas que el maestro había mandado como tarea para el fin de
semana.
Sin embargo, Willy estaba cansado, ¡era
viernes! ¡quería jugar en el jardín!, pero su mamá lo había castigado
porque el día anterior había roto su jarrón favorito mientras jugaba a
la pelota. ¡Qué aburrido estaba!. Volvió a asomarse a la ventana y
observó que Max continuaba buscando algo entre las hierbas del jardín,
sin embargo no parecía encontrarlo. ¡Pobre Max!, parecía un poco triste.
En ese preciso momento, la mamá de Willy entró en la habitación del
niño y le dijo que se tenía que ir a casa de su abuelita porque estaba
enferma y le iba a llevar una tarta de manzana recién hecha. Le advirtió
de que no saliese de su habitación y de que no abriese a nadie hasta
que ella llegase. Su papá no tardaría en llegar del trabajo. Willy se
despidió de su mamá y regresó junto a su escritorio, sin embargo, esperó
unos minutos hasta que oyó como la puerta de la calle se cerraba de un
portazo y entonces salió al pasillo para comprobar que su mamá no
estaba. Willy regresó a su habitación y volvió a mirar por la ventana.
¡El pobre Max continuaba buscando algo
pero no lo encontraba!, ¡tenía que ayudarlo!. De repente Willy tuvo una
idea. Abrió el armario y sacó su disfraz de explorador. Cogió su
sombrero y unos prismáticos y bajó corriendo las escaleras, atravesó la
cocina y salió al jardín. Max se volvió a mirarlo y fue corriendo a su
encuentro, el niño le acarició las orejas y el perro se puso a dos patas
y le lamió la cara con alegría. Willy había decidido que iba a ayudar
al perro a encontrar el extraño objeto que buscaba.
Comenzó a examinar detenidamente el
suelo pero no veía nada. Entonces pensó que la mejor manera de buscarlo
sería en la misma posición que su amigo: a cuatro patas. Willy comenzó a
caminar con las rodillas y la palma de las manos por todo el jardín.
Cuando llevaba unos minutos caminado, Willy vio algo a los lejos, cerca
de un árbol. Parecía una ardilla. Willy, que adoraba los animales, se
olvidó por un instante de su misión y continuó caminando a cuatro patas
hasta el lugar donde se encontraba el animalito. Justo cuando estaba a
punto de llegar, Max notó algo duro bajo sus manos. No era tierra ni
hierba. Apartó unas hojas y descubrió una puerta de hierro. Willy casi
gritó de la alegría, cogió un palo y comenzó a dar golpes a la cerradura
hasta que ésta se acabó abriendo.
El niño miró en el interior: era una
puerta secreta que llevaba al laboratorio de papá. Willy siempre le
pedía a su papá que lo dejase entrar pero éste nunca le dejaba. El niño
dio un salto y entro dentro del laboratorio. Era enorme y había una mesa
larga cubierta de botes con líquidos, una estantería muy alta llena de
libros y… al fondo del cuarto, Willy observó algo que llamó su atención.
Era un objeto enorme cubierto con una sábana blanca. Willy se acercó y
la destapó. Observó con la boca abierta que aquel objeto se trataba de
una máquina del tiempo. Reconoció el objeto porque lo había visto en las
películas.
Lleno de entusiasmo abrió la puerta y
entró dentro. Era de color blanco y plateado y había muchos botones.
Willy deseó que funcionase, como en las películas, sin embargo dudaba de
que así fuese. Creyéndose el protagonista de su película favorita, el
niño agarró una palanca negra y la elevó hacia arriba. De repente, la
puerta se cerró sola y la máquina comenzó a temblar con pequeñas
descargas. Willy se asustó y comenzó a dar golpes a la puerta pero ésta
no se abrió. Tenía miedo. Todo empezó a dar vueltas y se estaba
mareando. El niño cerró los ojos muy fuerte y se sentó en una esquina
tapándose los oídos, esperando que todo pasase y la puerta se abriese.
De repente, todo se quedó quieto. Willy abrió los ojos y se puso de
pie. Empujó la puerta y ésta se abrió. El niño sonrió y salió fuera.
Willy observó con la boca abierta el paisaje: no estaba en su casa sino
en una selva, y justo en frente de él había un dinosaurio bañándose en
un río. Willy no podía creer lo que estaba viendo. El niño sintió miedo y
se sentó a la sombra de un árbol a llorar. En ese instante, algo le
tocó la pierna. Cuando el niño miró quién había sido, un simpático y
agradable Diplodocus lo miraba desde las alturas. Con voz suave y
femenina, le preguntó qué le ocurría. El niño respondió que se había
metido en una máquina del tiempo y que había aparecido allí.
El dinosaurio hembra le dijo que se
calmase y que no llorase y le dijo su nombre: Laila. El niño le dijo que
se llamaba Willy y que quería volver a su hogar. Laia le dijo que era
la Señora Diplodocus y que estaba esperando a que sus hijos volviesen
del colegio. Willy sintió curiosidad por conocer a los hijos de Laila y
ella lo invitó a merendar con ellos prometiéndole que lo iba a ayudar.
Willy fue con Laila hasta su cueva y allí, esperaron juntos. Cuando las
crías de la Señora Diplodocus llegaron se pusieron muy contentos de
tener un invitado para merendar. Laila sirvió bizcochos de verduras para
todos, pues ellos no comían carne. Los hijos de Laila se llamaban Tommy
y Ailin, y eran gemelos.
Los pequeños dinosaurios estaban
extrañados, pues nunca habían visto a nadie de la especie de Willy,
entonces éste les contó que venía del futuro. Laila le contó que se
encontraban en la era Mesozoica, concretamente en el periodo Jurásico.
Willy recordó que habían estudiado aquella época en clase la semana
pasada. Había retrocedido unos ciento setenta millones de años en el
tiempo. Mientras Willy le contaba esto a Laila, a Tommy, y a Ailin, el
Señor Diplodocus llegó de su trabajo. Laila le presentó a Willy a su
marido y éste lo saludó simpático, su nombre era Karl. Laila le dijo a
Willy que quizá su esposo podría ayudarle a regresar a su hogar. Willy
le contó su historia al Señor Diplodocus y entonces éste le contó que
existía un lugar llamado la laguna Mágica el cual escondía en el fondo
una piedra preciosa llamada:
La piedra de los Deseos, y que podía
conceder cualquier deseo, pero solo uno a cada ser o sino la piedra
perdería su poder. Willy le pidió a Karl que lo ayudase a encontrar esa
laguna y la piedra que escondía para poder volver a casa con sus papás.
El Señor Diplodocus le dijo que lo iba a ayudar y que esa misma noche se
pondrían en camino. Cuando salió la luna, Willy y el Señor Marx se
internaron en la selva en busca de la Laguna Mágica. Caminaron y
caminaron durante horas bajo la luz de la luna. De repente oyeron un
ruido, el Señor Marx le dijo a Willy que debían esconderse pues el
malvado Tiranosaurio Rex merodeaba por allí. Willy se subió a un árbol
con la ayuda del Señor Marx y éste se ocultó tras unas hojas. Al cabo de
un rato, el malvado y terrorífico animal había desaparecido. El Señor
Marx y Willy reanudaron la marcha.
Continuaron caminando durante dos horas
más. Willy comenzaba a temer que el Señor Marx se hubiese perdido, sin
embargo éste le explicó que conocía bien el lugar pues su abuelo y su
padre habían sido guardianes del lugar y lo habían llevado allí cuando
era pequeño. Nadie más conocía el lugar. Cuando ya salía el sol, por fin
llegaron a la Laguna mágica. El lugar era precioso, como en un sueño.
El agua era de un color rosa brillante y los árboles de color azul y
naranja. La hierba era morada y el cielo amarillo. Todo parecía como
salido de un cuento. El Señor Diplodocus, un gran nadador, se internó
bajo las aguas brillantes durante varios minutos. Al cabo de un rato
salió del agua con una piedra del tamaño de la cabeza de Willy y de un
color púrpura intenso. El Señor Marx colocó la pesada piedra en el suelo
y le dijo a Willy que pidiese rápido su deseo pues estaba amaneciendo y
cuando salía el sol, la piedra se convertía en arena hasta que llegaba
la noche de nuevo. Willy agradeció al Señor Marx su ayuda y le pidió que
saludase a su familia de su parte. Entonces puso sus manos sobre la
piedra, cerró los ojos y pidió volver a su casa. De repente todo se
volvió borroso y Willy comenzó a marearse hasta que se desmayó.
Cuando abrió los ojos, estaba tumbado en
su cama con el libro de matemáticas en las manos. Debía de haberse
quedado dormido. ¡Qué maravilloso sueño había tenido!, se levantó de un
salto, abrió la puerta y bajó corriendo las escaleras hasta llegar al
salón. Su papá estaba tomando el té mientras leía el periódico sentado
en el sofá, y su mamá todavía no había regresado de casa de su abuela.
Willy abrazó a su papá y éste le revolvió el pelo con cariño. El niño
pidió permiso a su papá para salir al jardín a jugar con Max antes de
que anocheciese. Su papá le dijo que sí. Willy salió al jardín y llamó a
Max pero éste no estaba.
El niño se extrañó, pues el animal
siempre iba a su encuentro. Entonces Willy vio que el perro estaba
detrás de un árbol, escarbando con sus patas en la tierra. Willy imaginó
que Max ya había encontrado eso que tanto buscaba. Se acercó corriendo y
llegó junto al animal justo cuando éste desenterraba el objeto. Max
observó sorprendido que se trataba de un hueso gigante, enorme. Willy
llamó a su papá para que fuese a ver el descubrimiento, pues era
Paleontólogo además de Inventor, esto significaba que además de
inventar cosas extrañas, su papá estudiaba la Historia anterior a la
existencia del ser humano. El papá de Willy observó sorprendido el
hallazgo: se trataba de un hueso de dinosaurio que había habitado en
aquellas tierras hace cientos de millones de años. Willy no podía creer
lo que su papá le estaba contando. Entonces recordó el tamaño de su
amigo El Señor Marx y le dijo a su papá si podía tratarse del hueso de
un Diplodocus.
El papá de Willy se quedó mudo de la
sorpresa y le preguntó a su hijo como sabía algo así, pues estaba en lo
cierto. Willy sonrió y le dijo a su papá que lo había visto en un sueño.
El papá del niño le acarició la cabeza y le dio la mano a su hijo,
entonces oyeron la voz de la mamá que ya había llegado. Juntos fueron a
contarle lo que habían encontrado pero mientras atravesaban el jardín,
Willy tropezó con algo que parecía un candado de una puerta subterránea.
Entonces el niño recordó el laboratorio, la máquina del tiempo, a la
familia Diplodocus, la Laguna Mágica y la Piedra de los Deseos. No, no
había sido un sueño. Willy sonrió. Había vivido una aventura digna de
una película de aventuras.
FINCuentos infantiles: La máquina del tiempo Escrito por: NEREA FONZ
Visita su blog: En colores pastel
http://www.educapeques.com/cuentos-infantiles-cortos/otros-cuentos/cuentos-infantiles-la-maquina-del-tiempo.html
UD 13 MÁQUINAS. Webquest méquinas.
WEBQUEST
“MÁQUINAS E
INVENTOS”
INTRODUCCIÓN
Enrique
y su abuelo mantienen la siguiente conversación:
-Abuelo,
¿has visto el nuevo teléfono? Es una chulada....
-Sí,
es táctil, se conecta a Internet, tiene PDA, MP3......, pero tú desde cuando
crees que existe el teléfono?
-Abuelo,
ya sé que cuando tú eras niño el teléfono era fijo
-No,
cuando yo era niño nos comunicábamos así:
-Abuelo, ¡qué exagerado!
-Un
poco sí, pero las cosas de las que ahora disfrutamos no siempre han existido y
han empezado de forma muy simple gracias a personas que por su curiosidad han
dedicado mucho tiempo y esfuerzo a trabajar para ir descubriendo,
inventando....
TE PROPONGO LO SIGUIENTE:
Si
resuelves una serie de preguntas
relacionadas con máquinas, inventos, inventores, estaré a tu disposición una
tarde entera.
-Hecho
abuelo. Empezamos cuando quieras, estoy impaciente.
Chicos,
como supongo que querréis saber cuáles fueron las preguntas que Enrique tuvo
que resolver yo también os propongo hacer esta investigación y si el resultado
es exitoso dedicaremos una mañana a un
taller en el que seremos inventores.
Cada equipo seréis inventores de un siglo diferente. Pero esto lo organizaremos
cuando terminéis el trabajo con éxito.
TAREA
Pretendemos tener una idea de la
evolución de la
Humanidad desde que el hombre descubrió las
máquinas más
simples: la palanca, la rueda, la cuña
etc,
su utilidad, su influencia en el desarrollo del
ocio...
Para ello:
ØTrabajaréis
en grupos de tres.
ØRealizaréis
las actividades propuestas en el proceso.
Ø Utilizaréis
los recursos sugeridos , así como
otros
que consideréis oportunos: enciclopedias,
libros de texto, revistas, objetos
reales...
ØEntregaréis
un trabajo final hecho a mano, en
Word o un CD con un P. Point
ØExpondréis
este trabajo ante vuestros
compañeros.
ØPresentaréis
un mural con fotografías de cinco
inventores de distintas épocas y su invento
más
conocido.
ØTerminaréis
vuestra exposición mostrando una
máquina simple y realizando con ella un
trabajo que
demuestre su utilidad.
PROCESO
•Organizad
los equipos y elegid un nombre
•Entregad
a la profesora una ficha con el nombre
del equipo y la relación de sus
miembros.
•Leed
la webquest
completa antes de empezar el trabajo.
•Organizar
la forma de trabajo y el reparto de funciones pensando en el soporte en el
que
entregaréis vuestro trabajo.
ACTIVIDADES/RECURSOS
Los primeros hombres no tenían
ninguna máquina, iban de un lugar a otro
buscando comida y agua. ¿Cuáles fueron
los primeros descubrimientos que
mejoraron su vida y fueron el principio
de una carrera de inventos que ha llegado
hasta hoy con Internet y
“maquinitas”: wii,
consolas, móviles....
•Haz
una breve narración sobre esto.
•¿Para
qué sirven las máquinas?
•Nombra
tres máquinas simples
•Dibuja
los tres tipos de palancas y nombra sus elementos.
•Nombra
cinco objetos de uso cotidiano formados por palancas.
•Dibuja
las clases de poleas.
•¿Qué
es un engranaje?
EVALUACIÓN
El
trabajo se valorará con diez puntos a conseguir entre los 11 posibles
CONTENIDO
DEL TRABAJO ESCRITO
|
2
PUNTOS
|
PRESENTACIÓN
Y ORTOGRAFÍA
|
2
PUNTOS
|
MURAL
|
2
PUNTOS
|
EXPOSICIÓN
|
2
PUNTOS
|
VALORACIÓN
COMPAÑEROS
|
1
PUNTO
|
EXPERIMENTO
MÁQUINA SIMPLE
|
1
PUNTO
|
INTERÉS
MOSTRADO
|
1
PUNTO
|
CADA
ALUMNO VALORARÁ SU TRABAJO
(1=muy
mal) (2=mal) (3=regular) (4=bien) (5=muy bien)
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
-
Me ha gustado esta actividad, lo hemos pasado bien haciéndola....
|
|||||
-
He entendido las preguntas expresadas en las actividades...
|
|||||
-
La información web utilizada ha sido clara y suficiente...
|
|||||
-
Ha mejorado mi conocimiento y comprensión de lo que son las máquinas, tipos,
evolución, inventos...
|
|||||
-
Entiendo la utilidad de las máquinas respecto al trabajo humano...
|
|||||
-
Hemos colaborado todos los componentes de mi grupo al hacer estas
actividades...
|
|||||
-
Hemos buscado información suficiente...
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-
Hemos seleccionado información adecuada a las preguntas...
|
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-
Hemos organizado informaciones varias para dar respuestas conjuntas...
|
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-
Hemos escrito nuestras respuestas con el ordenador...
|
|||||
-
Hemos ilustrado, decorado nuestros escritos con el ordenador...
|
|||||
-
Hemos utilizado buscadores web en Internet...
|
|||||
PUNTUACIÓN FINAL:
|
CONCLUSIÓN
•Con
ilusión y mucho esfuerzo el hombre ha logrado el nivel de desarrollo del que
ahora disfrutamos todos. De esta forma es como vosotros habéis conseguido
muchos conocimientos sobre las máquinas y los inventos.
¿
Y vuestra curiosidad?. Puede que algún día vuestro nombre aparezca en estas
listas de inventores.
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